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1. Introducción

    El poder de un proyecto STEAM: diseño, construcción y pilotaje de coches eléctricos a los 15 años.

 

El origen del proyecto GreenPower es para poder trabajar 

los ámbitos de la Ciencia, la Tecnología, la Ingeniería,

el Arte y las Matemáticas (STEAM ), en el que  aprendemos haciendo

proyectos y reforzando los valores humanos del trabajo en equipo .

Aprender haciendo significa desarrollar competencias tecnológicas potenciando

al mismo tiempo la creatividad, los valores de compañerismo, la capacidad

de gestión del tiempo y los recursos, la gestión económica

y el desarrollo de capacidades de comunicación.

                                               

 

              

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 El proyecto GreenPower Jesuitinas consiste en la construcción de un coche de carreras eléctrico, para participar en el carreras de F14, que se realizarán durante el año 2019. No es un simple proyecto de construcción mecánica, también requiere un equipo de financiación y comunicación. Es un proyecto real y motivador que nos ayuda  a avanzar en el desarrollo de nuestras competencias. Y nos permite entrar en contacto con el mundo de la empresa, la tecnología, la ciencia  y la comunicación.

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